Kutatás

A loot boxok és a problémás játék kapcsolata

A kutatók a pénzért megnyitható digitális csomagok kockázatait és a szerencsejátékkal közös mintázatait vizsgálták.

Játékvezérlő, jegyzetfüzet és toll az íróasztalon

A Plymouth és a Wolverhamptoni Egyetem kutatói a pénzért megnyitható, előre ismeretlen tartalmú digitális csomagok működését elemezték. A Qubit 2021 áprilisában ismertette a munkát, amely tizenhárom vizsgált csoport összesen 7771 felnőtt és gyermek videojáték-használati szokásait is tárgyalta.

A kutatók a szerencsejátékkal közös strukturális és pszichológiai jellemzőket keresték, külön figyelemmel a kiskorúak költéseire. Világos korhatárjelzést, a loot box jelenlétének feltüntetését és a lehetséges jutalmak esélyeinek közzétételét javasolták. A feltárt kapcsolat a problémás játékkal összefüggő kockázatra utal; az oksági kapcsolat megállapítása további vizsgálatot igényel.

Forrás

Qubit: A fizetős videójáték-zsákbamacska, a loot box ugyanúgy függővé tesz, mint a valódi szerencsejáték

Eredeti megjelenés: 2021. április 6. · Hegyeshalmi Richárd.

Vissza a hírekhez